Trasformi le tue attività didattiche in 14 giochi pronti da usare: sulla LIM, dal telefono degli studenti o come compito per casa. Loro aprono un link o inquadrano un QR, senza creare nessun account. Per te è tutto gratis, senza limite di attività.
Qual è la capitale del Portogallo?
Tre attività vere, già pronte. Ci giochi adesso — senza account, senza scaricare niente. Poi decidi.
Condividi il link del compito o proietti il QR code dalla lavagna: gli studenti lo aprono e giocano subito, senza account e senza app da installare. A partita finita il loro punteggio compare nella tua dashboard.
kumolab.it/assign/7K2PX3Prepari l’attività nell’editor, la porti in classe, e i risultati ti tornano nella dashboard.

Parti da un modello vuoto o duplica un’attività della Community. Nell’editor aggiungi gli elementi uno alla volta — domande, coppie, parole — e scegli lo stile grafico. Al gioco ci pensa Kumolab.

Schermo intero sulla lavagna, pausa quando ti serve, QR code a video: la modalità LIM è inclusa per tutti. Sui tablet e sui telefoni degli studenti l’attività gira uguale.

Condividi il link del compito o mostra il QR: gli studenti entrano senza registrarsi e giocano. A fine partita i risultati arrivano nella tua dashboard. L’attività resta tua, la riusi l’anno prossimo così com’è.
Nessun gioco da sbloccare: tutti e quattordici, con tutti gli stili grafici, per ogni docente.
Attività finite, pubblicate da insegnanti italiani. Le usi così come sono, oppure le duplichi e ci metti le tue domande in due minuti.
Nessun piano da scegliere e niente da sbloccare: ogni docente che entra con Google ha tutto, dal primo accesso.
Ti serve solo un account Google. Il resto è già dentro.
Crea la prima attività →Nel Bazar ci sono schede, kit e percorsi già impaginati, in PDF e Word, e sono gratis: accedi, li aggiungi alla tua libreria, li scarichi e li stampi.
NovitàLezione sugli organi collegiali, guida del candidato anche ad alta leggibilità e modelli per le assemblee: le elezioni di classe alle superiori.
NovitàUn quaderno di 11 schede, anche ad alta leggibilità, la mappa delle superiori e 6 incontri da ottobre a gennaio per accompagnare la scelta in terza.

Dieci attività rompighiaccio, bingo, schede, poster e la modulistica per famiglie e consiglio di classe: la prima settimana di una classe prima, già pronta.

Cartello, attestati, medaglie, 12 carte delle routine e la lettera alle famiglie: l’accoglienza dei primi giorni, pronta da stampare.
18 materiali pronti · tutti gratis · download illimitati dalla tua libreria
Le hanno scritte gli insegnanti che usano Kumolab con le loro classi.
Piattaforma semplice da utilizzare, chiara e funzionale. Davvero un ottimo servizio!
Insegnante
Gli studenti sono felicissimi di giocarci!!!
Insegnante
Semplicemente meraviglioso!!!
Insegnante
Non c'è una licenza d'istituto da acquistare: ogni insegnante entra con il proprio account Google e ha già tutto. Se volete adottarlo come scuola, vi aiutiamo a partire.
Per presentarlo al collegio docenti o per una mano a cominciare. Bastano il tuo nome, un'email e due righe su quanti siete e per quali ordini di scuola.
Kumolab è una piattaforma italiana per insegnanti: crei attività didattiche interattive — quiz, memory, cruciverba, anagrammi e altri 10 modelli di gioco — e le fai giocare ai tuoi studenti in classe, sulla lavagna interattiva o da casa. È gratis per ogni insegnante: basta entrare con un account Google.
Sì, tutto e per ogni docente. Non ci sono piani né abbonamenti: entri con Google e hai attività senza limite, tutti e 14 i modelli di gioco, tutti e 8 gli stili grafici, la modalità LIM, Google Classroom, i compiti con codice e i materiali del Bazar. Nessuna carta di credito e nessuna pubblicità. Chi non ha un account può comunque giocare tre attività della Community prima di entrare.
No, e non serve nemmeno un’app. Ogni attività assegnata ha un suo indirizzo con un codice di 6 caratteri: tu condividi il link — o mostri il QR code sulla lavagna — e loro giocano subito. A fine partita il punteggio arriva nella tua dashboard.
Quattordici modelli: Quiz, Abbina, Memory, Flashcard, Ruota della fortuna, Anagramma, Vero o Falso, Apri la scatola, Raggruppa, Completa la frase, Cerca parole, Cruciverba, Colpisci la talpa e Labirinto. Scrivi i contenuti una volta e puoi cambiare modello anche dopo.
Sì, con una modalità dedicata pensata per la lavagna interattiva, inclusa gratis per tutti: schermo intero, pausa e riprendi durante la spiegazione, QR code a video per far entrare gli studenti dai loro dispositivi.
Sì, ed è incluso gratis. Colleghi il tuo account, scegli il corso e Kumolab crea il compito con il link all’attività; gli studenti la svolgono e i risultati tornano nella tua dashboard Kumolab.
Infanzia, primaria, secondaria di primo e di secondo grado. Funziona bene anche per tutor, doposcuola, corsi di lingua e formazione aziendale: i contenuti li scrivi tu, il gioco si adatta.
La piattaforma no. Un punteggio è il confronto con la risposta che hai indicato tu, non una valutazione automatica: nessuno studente viene profilato da un algoritmo e i contenuti che carichi non addestrano nessun modello. L’IA la usiamo nel nostro lavoro — illustrazioni, testi delle nostre comunicazioni e prime bozze dei materiali del Bazar — sempre con revisione umana. L’elenco completo, con i riferimenti al Regolamento UE 2024/1689 (AI Act), è nella pagina Trasparenza sull’intelligenza artificiale, su kumolab.it/ai.
Sì. Le attività restano nel tuo account finché sei tu a eliminarle: le riapri da "Il mio Kumolab", aggiorni le domande o cambi lo stile grafico e le riassegni alla classe nuova.
Le prime tre attività le giochi subito, senza registrarti. Se ti convince, entri con Google e hai tutto gratis: attività senza limite, tutti e 14 i giochi, LIM e Classroom.